Table of Contents |
ABSCHNITT 1 - Einführung in die Bedienung von SIMON's BASIC | 7 |
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ABSCHNITT 2 - Programmier-Hilfen | 8 |
2.1 Einführung | 8 |
2.2 Befehle fü die Benutzung der Funktionstasten | 8 |
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2.2.2 Anhängen von RETURN |
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| 9 |
2.3 AUTO | 9 |
2.4 RENUMBER | 9 |
2.5 PAUSE | 9 |
2.6 LIN | 10 |
2.7 CGOTO | 10 |
2.8 RESET | 10 |
2.9 MERGE | 10 |
2.10 Hilfen zum Listen der Proramme | 12 |
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2.11 FIND | 13 |
2.12 Hilden zur Fehlerbeseitigung | 13 |
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| 14 |
2.13 DUMP | 14 |
2.14 COLD | 14 |
2.14 Hilfen zum Programmschutz | 14 |
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| 14 |
| 15 |
2.16 OLD | 15 |
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ABSCHNITT 3 - Zeichenketten-Operationen | 16 |
3.1 Einführung | 16 |
3.2 Zeichenketten | 16 |
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3.3 Konrolle der Eingabe | 20 |
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ABSCHNITT 4 - Zahlenbehandlung | 21 |
4.1 Einfürung | 21 |
4.2 Zusätzliche aritmetische Operatoren | 21 |
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| 22 |
4.3 Zehlenumwandlung | 22 |
4.3.1 % - Binär in Dezimal |
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4.3.2 $ - Hexadezimal in Dezimal |
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4.4 EXOR | 23 |
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ABSCHNITT 5 - Disketten-Befehle | 23 |
5.1 Einleitung | 23 |
5.2 DISK | 23 |
5.3 DIR | 24 |
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ABSCHNITT 6 - Grafik mit SIMON's-BASIC | 24 |
6.1 Einführung | 24 |
6.2 Bildschirmaufbau | 24 |
6.3 Commodore 64 Farben | 25 |
6.4 Zeichentyp | 25 |
6.5 Grafik-Befehle | 25 |
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| 26 |
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| 28 |
| 29 |
| 29 |
| 30 |
| 31 |
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| 34 |
| 34 |
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| 37 |
6.6 Text in einer Grafik | 39 |
| 39 |
| 39 |
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ABSCHNITT 7 - Bildschirmsteuerung | 40 |
7.1 Einführung | 40 |
7.2 FLASH | 40 |
7.3 OFF | 41 |
7.4 BFLASH | 41 |
7.5 BFLASH 0 | 41 |
7.6 FCHR | 41 |
7.7 FCOL | 41 |
7.8 FILL | 42 |
7.9 MOVE | 43 |
7.10 INV | 43 |
7.11 Bildschirmrollen | 44 |
7.12 Abspeichern und Laden vom Bildschirmdaten | 45 |
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7.13 Ausdruck vom Bildschirmdaten | 46 |
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ABSCHNITT 8 - SPRITE und GRAFIK | 46 |
8.1 Einführung | 46 |
8.2 Gestalten eines MOB's | 47 |
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| 50 |
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| 54 |
8.3 Erstellen eines neuen Zeichensatzes | 54 |
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| 55 |
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ABSCHNITT 9 - Strukturierte Programmierung | 56 |
9.1 Einführung | 56 |
9.2 Bedingungen prüfen und Programmschleifen | 56 |
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9.2.4 LOOP...EXIT IF...END LOOP |
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9.3 Programmiertechnik | 59 |
| 59 |
| 59 |
| 59 |
| 60 |
| 60 |
9.4 Variable | 62 |
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| 62 |
| 62 |
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| 63 |
| 63 |
| 63 |
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ABSCHNITT 10 - Musikmachen mit SIMON's-BASIC | 65 |
10.1 Einleitung | 65 |
10.2 Musik Befehle | 65 |
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| 68 |
| 69 |
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ABSCHNITT 11 - Funktionen für Lightpen, Joystick, Paddle | 71 |
11.1 Einführung | 71 |
11.2 PENX | 71 |
11.3 PENY | 71 |
11.4 POT | 71 |
11.5 JOY | 71 |